«Вокруг света за 80 дней» — эталон приключенческой литературы 19-го века. Роман рассказывает о кругосветном путешествии англичанина Филеаса Фогга и его слуги Жана Паспарту. В результате пари эти двое должны обогнуть земной шар по кругу за 80 дней. Знаменитый роман Жюля Верна обыгрывался в фильмах, мультфильмах, играх много раз. Но сегодня я расскажу не совсем об игре! 80 Days — это книга-игра.
Русский язык?
Сразу предупрежу, что русского языка в игре нет. Да и никакого другого, кроме английского. А английского текста очень много. И он важен для понимания сюжета и дальнейших действий. Причем текст во многом какой-то староанглийский. Я играл с онлайн-переводчиком, но даже он некоторые обороты не воспринимал.
Надеяться на официальный перевод 80 Days в будущем не имеет смысла. По утверждению вики в игре 500 тысяч слов. За одно путешествие вокруг света игрок увидит лишь 3% содержимого. Если и будет кто переводить, то только сообщество фанатов и неофициально.
Геймплей
Цель игрока — обогнуть землю за отведённые 80 дней. Каким образом игрок это сделает — его дело. Главные ресурсы в 80 Days — это время и деньги. Повествование ведётся от лица Жана Паспарту.
Паспарту постоянно попадает в различные переделки. Мой герой за несколько часов умудрился вступить в драку, познакомиться с какой-то сумасшедшей леди, остаться без обуви… Все приключения рассказываются в виде художественной книги, в которой мы сами выбираем продолжение.
Самое путешествие не линейное. Герой исследует маршруты, решает в какой город ему нужно отправляться следующим. Иногда выбирает транспорт: от ослиной повозки и до воздушного шара.
У героев есть чемодан (и не один!) с полезными вещами. Этими предметами герой закупается на рынках, может продать их подороже в определённых местах или они пригодятся в некоторых случаях. Например, шляпа поможет при переезде в жаркие страны.
Проблем с деньгами у путешественников нет — любой банк в мире готов выдать их (репутация Филеаса Фогга играет роль). Но на получение денег уходит время. Время, время, время — главный враг… Учтите это при прохождении. Путешествие может идти гладко, но из-за каких-нибудь проблем герои могут застрять в городе на неделю и пиши пропало. У меня получилось так, что я потерял дней 5 в Индии только из-за того, что не было денег на поезд.
На карте мира в режиме онлайн показываются другие игроки-путешественники. Я немножко понаблюдал за ними. Некоторые на 80-й день обитают в Америке, а кто-то и до Японии добраться не может. То есть далеко не факт, что цель будет достигнута с первой попытки. Это особенно обидно, потому что на партию уходит несколько часов реального времени. Игра в этом плане чем-то напоминает Out There, только 80 Days ещё глубже и атмосферней.
Вывод: 80 Days — гениальная игра! Это видно невооружённым взглядом. Будь она на русском языке — это был бы Must Have. Но сейчас могу рекомендовать её лишь тем, у кого нет проблем с английским или кто хочет его подтянуть. Не пожалеете!
Скачать
© Ссылка на источник
Размер приложения в App Store: 150 Мб
Язык приложения: Английский
Разработчик/Издатель: inkle
Программа универсальна для iPhone и iPad
Есть поддержка Game Center
Минимальная версия iOS: 6.0







