О Puzzle to the Center of the Earth (далее сокращённо PCE) я писал в одном из дайджестов. Каюсь, но я недостаточно внимания уделил этой прекрасной игре. Попробую исправить недоразумение.
PCE- это головоломка с элементами «три в ряд» и платформера. По сюжету, которого тут как бы нет, игроки должны совершить путешествие к центру земли. Во время своего движения игроки посещают несколько слоёв — обычную землю, магму, океан и т.д. Каждый слой — это десяток нарастающих по сложности уровней.
Каждый уровень представляет из себя набор разноцветных блоков. Главный герой должен двигаться вниз к центру Земли. Копание и рытьё туннелей происходит с помощью убирания блоков по принципу «три в ряд».
В нижнем углу экрана находится панель, с помощью которой происходит управление героем, как в платформере: бегаем и прыгаем. В каждом уровне желательно найти две вещи:
1) Сундук — даёт одну звезду. Звёзды впоследствии дают доступ к новым слоям земли.
2) Золотой рычаг.
В PCE, как ни в какой другой игре жанра три в ряд, нужно думать. Поясню: видите карту на скриншоте ниже?
Я прокопал до самого низа с левой стороны экрана, чтобы найти сундук и рычаг. Но чтобы выйти, не сделал себе достаточно комфортного отхода. В паре мест я просто не допрыгну до нужной точки (опытные игроки в PCE сразу увидят эти места на карте).
Копание происходит за зелёные единицы энергии. Эта энергия имеет свойство заканчиваться. Чтобы этого не происходило, нужно копать через кубики с зелёными кристаллами.
Есть ещё красные кристаллы. Они даются за копание в один ход 6 или более кубиков. Красные кристаллы игрок может потратить на всякие комбы. Например, цепочка «синий->красный->зелёный» генерируют взрыв. Монеты, которые игрок собирает по уровню, можно потратить на прокачку умений.
Игра распространяется по принципу free2play. Можно играть бесплатно (PCE не очень требовательна), но всякие дополнительные плюшки (бомбы, открытые карты уровней) можно докупить через встроенные покупки. Также за 317 рублей можно разблокировать безлимитные жизни (пригодятся на будущих уровнях) и попытки. Но перевод времени никто не отменял. ![]()
Мне очень хочется, чтобы читатели сайта лично оценили этот проект, поэтому я дам несколько советов по прохождению:
1. Копая вниз, всегда думайте о том, что, возможно, придется забираться наверх. Планируйте ходы оступления.
2. Взрыв — хорошая штука для копания вниз, но плохая для обратного подъёма. Используйте его только в крайних случаях.
3. Если вы уже внизу, но так и не нашли сундук или рычаг, то завершите уровень и пройдите заново по другому. Это позволит сохранить найденные монеты. Помните, что можно в одном прохождении найти рычаг, а потом спокойно поискать сундук.
4. Карты в игре НЕ генерируются случайно. Перед первым завершением можно спокойно посмотреть на карту и оценить как лучше пройти уровень второй раз (ради сундука или рычага).
5. Экономьте запас зелёных и красных кристаллов. Не убирайте всё подряд. Помните, что иногда лучше препятствие обойти, чем потратить на его убирание кристаллы. Их элементарно может не хватить на завершение уровня.
Вывод: Puzzle to the Center of the Earth умудряется быть сложной игрой, но при этом она не вызывает этим фактом недовольства. Отличная игра, которая заставляет напрячь извилины. Для жанра «Три в ряд» это, прямо скажем, большая редкость! Мои рекомендации.
Скачать
Источник статьи:
Размер приложения в App Store: 118.8 Мб
Язык приложения: Английский
Разработчик/Издатель: Foursaken Media
Программа универсальна для iPhone и iPad





